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从一些数字看新浪微博微游戏的现状

  澳门六合开奖现场手机版新浪微游戏今天在北京举办了一个微游戏开发者论坛,新浪游戏事业部总经理刘运利、新浪微博开放平台负责人芦义、微游戏公司CEO徐城分别上台分享了一些数字,让我们对新浪微博主要是微游戏的现状有一个大概了解。 刘运利: 新浪微博现在很缺游戏,现有游戏大都是从其他平台移植过来,比如来自人人网、开心网、Facebook等。

  新浪微游戏今天在北京举办了一个微游戏开发者论坛,新浪游戏事业部总经理刘运利、新浪微博开放平台负责人芦义、微游戏公司CEO徐城分别上台分享了一些数字,让我们对新浪微博主要是微游戏的现状有一个大概了解。

  *新浪微博现在很缺游戏,现有游戏大都是从其他平台移植过来,比如来自人人网、开心网、Facebook等。

  *微游戏到明年6月份之前都不参与开发者分成,并且不分成的模式可能还会持续一年(这个还在考虑中)。

  *微游戏7月18号上线万的成就。(成就是微游戏里的一个排行机制。)总共有2190万次游戏授权。

  *新浪微游戏与开发者每两周结算一次,单款游戏最高单日结算50万元。芦义:

  *在移动端,iPhone用户最多,占36%,Android用户增长最快,现在占25%左右,而Symbian平台则一直在下降,其他平台可以忽略不计。(所以开

  从上面的数据可以看出,微游戏做的有好的地方,但相比于新浪微博的2.5亿用户,微游戏的用户数非常不乐观,并且游戏质量普遍不高,几乎没有专门针对微博游戏平台推出的游戏。徐城更是非常坦率地说,他认为微游戏上没有一款成功的游戏。他说,“人们在微游戏平台上不能随时随地的游戏,并且在游戏中你不能够和身边的人一起互动。”

  不是单纯的微博,它更是微博和SNS的结合体,所以Facebook的成功对新浪来说有很大的借鉴价值。

  Facebook在2010年的收入中有70%是来自广告,20%来自虚拟货币(主要是游戏带动),这也是为什么后来

  所以现在微游戏也在大力的吸引开发者,并推出第一年免分成(现在第二年也可能免)的政策,以及成立微博基金对开发者进行扶持等。另外由于微博的手机用户占非常高的比例,新浪也很重视这一群手机用户群体,并将在下个月推出iPhone版的微游戏客户端。

  总结一下就是,目前新浪微博有用户、有政策、有新产品,但是没有好游戏。对于无论是大的还是小的开发者,现在就看谁能开发出最适合微博用户的游戏,赚到最大的一桶金。那么无论是新浪微博、开发者还是用户都将从中获益。

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